构造函数
new ESHeatMap(map, options)
- 描述:
创建一个热力图对象
参数:
名称 | 类型 | 描述 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
map |
esmap.ESMap | 三维场景对象 |
||||||||||||||||||
options |
object | 热力图参数 属性
|
方法
addPoint(x, y, value)
- 描述:
添加热力点
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
x |
* | x坐标 |
y |
* | y坐标 |
value |
* | 热力值 |
addPoints(points)
- 描述:
批量添加热力点
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
points |
array | 热力点数组 |
clear()
- 描述:
清除画布
clearPoints()
- 描述:
清除热力点
disposeHeatMap(floornum)
- 描述:
清除某一层热力图
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
floornum |
number |
randomPoints(pointCount)
- 描述:
随即添加一组热力点
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
pointCount |
number |