属性
focusFloorNum :number
- 描述:
当前聚焦楼层 (getter/setter)
类型:
- number
示例
building.focusFloorNum = 2; //设置聚焦楼层
console.log(building.focusFloorNum); //获取聚焦楼层
visibleFloorNums :Array
- 描述:
当前可见楼层 (getter/setter)
类型:
- Array
示例
building.visibleFloorNums = [1,2,3]; //设置可见楼层
方法
changeFocusFloor(fnum, callback)
- 描述:
改变聚焦+可见楼层
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
fnum |
number | 楼层编号 |
callback |
function | 回调函数 |
convertBuildingToWorld(points) → {Array.<Coord>}
- 描述:
室内坐标转换为城市三维场景上的室内坐标
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
points |
Array.<Coord> | 点集 |
返回值:
- 类型
- Array.<Coord>
getFloor(floornum) → {Object}
- 描述:
根据楼层编号获取楼层对象
示例
var floor = building.getFloor(1)
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
floornum |
* |
返回值:
- 类型
- Object
getFloorHeight(floornum) → {number}
- 描述:
获取楼层高度
示例
var height = building.getFloorHeight(1)
console.log(height)
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
floornum |
number | 楼层编号 |
返回值:
- 类型
- number
updateFloorSpan(options)
- 描述:
楼层展开
示例
building.updateFloorSpan({
height: 10,
time: 2
})
参数:
名称 | 类型 | 描述 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object | number | 展开楼层的配置项,或者直接传入展开高度 属性
|