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三维场景路径规划 ESMap路径规划功能支持在有导航数据的三维场景中,根据起点和终点规划最短路径的功能 routeAnalysis

第一步,创建导航对象实例(以下代码都要在三维场景加载完成后调用map.on('loadComplete')


//初始化导航对象
var navi = new esmap.ESNavigation({
    map: map,
    locationMarkerUrl: 'image/pointer.png',   //定位标注图片地址
    locationMarkerSize: 150,    //定位标注尺寸大小
    speed: 5,   //模拟导航速度
	maxEnd: 5, // 播报导航结束的范围
    followAngle: true,  //三维场景是否跟随旋转
    followPosition: true,  //三维场景视角是否跟随位置
    followGap:3,      //导航视角跟随间隔(单位:/s)
    tiltAngle: 30,   //模拟导航时的倾斜角
    audioPlay:true,  //是否开启语音播报
    // scaleLevel:0,   //模拟导航时的放大等级
    // mode:2,         //mode=1:人行(默认),mode=2:车行
    offsetHeight: 1,    //定位标注的高度
    ladderType:1,  //跨层方案选择。1:距离最近(默认),2:电梯 3.楼梯 4.扶梯
    maxEnd:1,   //离终点1米时候就结束导航
    tipDistance:3,//拐弯处提前多少米播报转弯语音
    reRouteDis:10,//偏差10米就进行重新路径规划
	linkStartEnd:false,//设置导航时起点终点是否连接导航线 默认是true
    lineStyle: {   //路径规划线样式配置
        color: '#33cc61',
        //设置线为导航线样式
        lineType: esmap.ESLineType.ESARROW,
        // lineType: esmap.ESLineType.FULL,            
        lineWidth: 6,		// 设置导航线的宽度
        offsetHeight: 0.5,	// 设置导航线的高度
        smooth: true,		// 设置导航线的转角线平滑效果
        seeThrough: false,	// 设置导航线的穿透楼层地板总是显示的效果
        noAnimate: false	// 设置导航线的动画效果
        //设置边线的颜色   
        // godEdgeColor: '#920000'
        //设置箭头颜色
        // godArrowColor: "#ff0000"
        },
});

第二步,确定起点和终点


//确定起点
navi.setStartPoint({
    x: coord.x,
    y: coord.y,
    fnum: fnum,
    height: h,
    url: 'image/start.png',
    size: 64,
    showLevel:23 //配置起点图标的显示等级(一直显示,默认)
});
//确定终点
navi.setEndPoint({
    x: coord.x,
    y: coord.y,
    fnum: fnum,
    height: h,
    url: 'image/end.png',
    size: 64,
    showLevel:23 //配置起点图标的显示等级(一直显示,默认)
});

第三步,调用导航对象画线函数,显示路径规划路线


navi.drawNaviLine();

高级功能

获取三维场景里面所有导航点线数据


var allroad_data = map.naviData;

获取路径规划结果集合


var roads = navi.outcome;

获取路径规划提示信息


var prompt = navi.naviDescriptions;

监听导航规划结果事件


navi.on("checkStatus",function(e){
    console.log(e);//e参数返回1和0,代表路径规划成功和失败
});